Logic-Layer
Ablauf modellieren
Grundprinzip des Logic-Layers
State
Bedeutung
Wann ein State sinnvoll ist
Wann kein State sinnvoll ist
Timer-State
Bedeutung
Wann ein Timer-State sinnvoll ist
Wann kein Timer-State sinnvoll ist
Decision
Bedeutung
Wann eine Decision sinnvoll ist
Wann keine Decision sinnvoll ist
Repeater
Bedeutung
Wann ein Repeater sinnvoll ist
Wann kein Repeater sinnvoll ist
Jump
Bedeutung
Wann ein Jump sinnvoll ist
Wann kein Jump sinnvoll ist
Sequence Cross
Bedeutung
Wann Sequence Cross sinnvoll ist
Wann kein Sequence Cross sinnvoll ist
Wichtige Abgrenzung
Zusammenfassung
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