Im dritten Schritt werden die Zonen definiert.
Hier wird festgelegt, welche Aktion und welches Feedback jede Funktion besitzt.
Beispiele:
Eine Taste ist eine IN-Zone mit Feedback = TRUE bei Betätigung.
Ein Zylinder ist eine IN_OUT-Zone mit Aktionen „Extend“ und „Retract“ und Feedbacks „Front“ und „Rear“.
Eine Berechnungsfunktion ist eine IN_OUT-Zone mit Aktion „Start“ und Feedback „Done“.
Jede dieser Zonen wird in der SEQ über die Operanten (S, I, M, 0) in den Zuständen verknüpft.
So entsteht ein vollständiges Steuerungsverhalten – aus klar definierten Bausteinen.