Start-up Alarm

Start-up Alarm Um alle Sequenzen, die mit dieser Hardwarezone verbunden sind, zu starten, müssen Sie die Freigabetaste für 3 Sekunden(Default) drücken und alle Tore der Zone müssen geschlossen sein. Während dieser Verzögerung wird der Startalarm aktiviert, wenn die Taste gedrückt wird, und kann dann zur Aktivierung einer Sirene verwendet werden. Beim Loslassen der Taste wird der Timer zurückgesetzt und der Ausgang ZONE RELEASE REQUEST wird nicht aktiviert.

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// --------------------------------Start-up Alarm--------------------------------
   {region "Description Start-up Alarm"}
   (*
   To start all sequences associated with this zone, the release pushbutton must be pressed, and all gates for the zone closed. 
   If a gate has been opened, the release pushbutton must be held in for five seconds before the ZONE RELEASE output is activated. 
   During this delay, if a gate had previously been opened and any associated sequences are ready to start, while the pushbutton is pressed the Start-up alarm is enabled, 
   this is then used to operate a siren. The Release pushbutton must be held in for the duration of the delay timer for the sequences associated with this zone to start. 
   If the pushbutton is released, the timer is reset and the ZONE RELEASE output will not be activated.
   *)
   {endregion}
   
   fbTonGlobalRelease(IN:= NOT GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xGateFortressFault AND GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xAutomaticModeOn AND GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xAnySeqReadyToStart AND GVL_Global.stGlobalIf.xRelease , 
   PT:= GVL_Global.stGlobalIf.timGlobalPresetDelay, Q=> GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xAutoReleaseRequest);
   GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xStartUpAlarm := NOT fbTonGlobalRelease.Q AND GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xAutomaticModeOn AND GVL_<HwZone_name>.stHwzIf.xAnySeqReadyToStart AND GVL_Global.stGlobalIf.xRelease;

<***>Variablen Name, Kommentar und Datentyp werden aus dem Studio automatisch übernommen

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